В разработке инди-хоррор «No, I’m not a Human». Наступает рассвет, но мир погружен в зловещую полутьму. Конец близок. В воздухе ощущается резкий запах разложения и нагретого асфальта. Улицы усеяны почерневшими телами, застывшими в муках.
О чем игра «No, I’m not a Human»?
Даже мимолетный взгляд из окна может вызвать тягостное ощущение. Единственное утешение приносит ночь. Однако теперь ночное время принадлежит Гостям.
Впускайте лишь тех, кому доверяете. Раздается стук в дверь, и голос за ней просит убежища на ночь. Знакомые лица, знакомые голоса, знакомые запахи. Но внутри может скрываться нечто чужое, стремящееся проявиться.
Смерть стоит у вашей двери. Выживание возможно лишь объединившись. Число Гостей растет с каждым часом. У порога уже ждут нуждающиеся в помощи. У каждого своя судьба. Кто-то может оказаться полезным, кто-то погибнет без вашего участия. Но некоторые уже научились скрываться под нашей внешностью.
В критической ситуации требуются решительные действия. Цель Гостей — убивать. К ним не следует проявлять сочувствия. Каждый пришедший будет подвергнут проверке. Непокорных ждет гибель.
Почему стоит поиграть в «No, I’m not a Human»?
- Уникальная и напряженная концепция. Игра предлагает свежий взгляд на хоррор, смешивая элементы паранойи и социальной драмы с классическим ужасом.
- Атмосфера безысходности и конца света. Сеттинг игры, мрачный и пропитанный запахом смерти, погружает в ощущение надвигающегося апокалипсиса.
- Упор на психологический хоррор. Вместо того, чтобы полагаться на внезапные пугающие моменты, игра делает акцент на создании гнетущей атмосферы подозрительности и страха принятия неправильного решения.
- Моральные дилеммы и последствия. Каждое ваше решение о том, кого впустить или оставить за дверью, имеет вес и влияет на дальнейшее развитие событий и концовку. Вам придется балансировать между желанием помочь выжившим и необходимостью защитить себя от потенциальной угрозы.
- Реиграбельность благодаря случайной генерации. Механика случайной генерации личностей Гостей и людей в каждом прохождении обещает уникальный опыт при каждом новом запуске.
- Интригующий сюжет и лор. Загадочные Гости, их способность к мимикрии и общая картина погибающего мира вызывают интерес и желание разгадать тайны происходящего.
- Стильный визуальный ряд. Описания игры намекают на мрачный и запоминающийся визуальный стиль, который должен способствовать созданию нужной атмосферы.
Русский язык в наличии.
Когда выходит игра?
Игра выйдет осенью 2025 года
Скриншоты игры




Трейлер игры
Трейлер к выходу демо-версии
Ссылки на игру
Игру можно добавить в желаемое, в Steam