Atomic Heart 2 — долгожданное продолжение культового экшен-RPG от российской студии Mundfish, официально представленное на Summer Game Fest 2025. Сиквел обещает расширить границы оригинала, предложив игрокам более глубокий сюжет, улучшенную боевую систему и масштабный открытый мир.
Сюжет и сеттинг Atomic Heart 2
События разворачиваются в альтернативной ретрофутуристической вселенной, где технологии и наука достигли невероятных высот. После катастрофического сбоя системы искусственного интеллекта, мир, где люди и роботы жили в гармонии, оказался на грани уничтожения.
Игрокам предстоит исследовать разрушенные города, промышленные зоны и секретные лаборатории, сталкиваясь с новыми угрозами и раскрывая тайны прошлого.
Геймплей и особенности Atomic Heart 2
Открытый мир и RPG-элементы
Игра предлагает живой и динамичный открытый мир, насыщенный различными активностями и побочными заданиями. Игроки смогут свободно исследовать окружающую среду, взаимодействовать с персонажами и принимать решения, влияющие на развитие сюжета.
Улучшенная боевая система
Разработчики переработали боевую систему, позволяя использовать обе руки одновременно. Игроки смогут комбинировать способности перчаток с различным оружием ближнего и дальнего боя, создавая уникальные боевые стили и стратегии.
Новые локации и масштаб
В игре представлены разнообразные локации, включая разрушенные мегаполисы, подземные комплексы и секретные лаборатории. Мир игры стал более масштабным и детализированным, предлагая игрокам богатый и насыщенный опыт исследования.
Технические особенности
Игра разрабатывается на движке Unreal Engine 5, что обеспечивает высококачественную графику, реалистичную физику и впечатляющие визуальные эффекты. Благодаря этому, игра обещает поднять планку жанра и предложить уникальный игровой опыт.
Интервью с гейм-директором Робертом Багратуни
Взято и переведено отсюда
Мы внедряем более расширенный RPG-слой в Atomic Heart 2, но делаем это в стиле Mundfish — интегрированным в мир и игровой процесс, а не просто наложенным сверху ради сложности. «Живой мир» означает, что мы хотим, чтобы мир воспринимался не как фон, а как отзывчивая, развивающаяся система. Что касается RPG-элементов — мы стремимся к более глубокой кастомизации оружия, деревьям навыков и путям прогрессии, которые позволят игрокам формировать свой стиль игры гораздо больше, чем раньше. Когда мы говорим о «различных активностях», мы имеем в виду то, что вознаграждает любопытство: занятия между основными миссиями. Но всегда в рамках основного опыта — мы не превращаем это в игру с открытым миром в стиле «контрольного списка». Все по-прежнему обладает тем уникальным, сюрреалистическим тоном, который ожидают фанаты. Atomic Heart 2 предложит игрокам больше свободы действий, чем раньше. Выбор имеет значение, и ваши действия могут влиять на то, как разворачиваются определенные события или миссии. Что касается компаньонов… на это сложно ответить без спойлеров. Скажем так: вы не будете совсем одни.
Игра имеет гораздо более открытую структуру. Мы создаем более крупные, взаимосвязанные пространства, которые предлагают больше свободы в исследовании, повторном посещении и взаимодействии с различными системами — транспортные средства, средства перемещения и новая вертикальность являются частью этого. Есть основной сюжетный путь, но также много места для открытий и перепрохождения. Мы пока не готовы раскрывать все экологические системы, но ожидайте, что более динамичные элементы, такие как время суток и погода, будут играть роль в формировании настроения и игрового процесса. Тем не менее, все по-прежнему основано на истории и логике мира — масштаб предназначен для усиления погружения, а не для его подавления.
Скриншоты игры




Трейлер Atomic Heart 2
Расширенный трейлер и геймплей
Дата выхода и платформы
Игра запланирована к выпуску в 2026 году. Игра будет доступна на следующих платформах:
- PC (Steam)
- PlayStation 5
- Xbox Series X/S
Точная дата релиза пока не объявлена, но разработчики обещают поделиться дополнительной информацией в ближайшее время.