Разработчики The Fun Pimps представляют 7 Days to Die V2.0 Storm’s Brewing — масштабное обновление, которое добавляет в игру новые биомы, динамические штормы, улучшенную систему навыков, свежих зомби, POI и многое другое. Экспериментальная версия выйдет уже сегодня!
Прогрессия по биомам
Активирован режим «Прогрессия биомов» (Biome Progression). Каждый биом — кроме леса — теперь имеет уникальные экологические опасности и набор целей для получения значка:
- Сосновый лес – без угроз
- Выжженый лес – жара, черный дым, угли
- Пустыня – экстремальная жара
- Снег – холод и морозные ветра
- Пустошь – радиация и заражения
Цели: подготовка, сбор ресурсов, крафт ремеди, добыча, убийства, лут и время в биоме.
Улучшенная добыча
- Лимит лута зависит от пройденных биомов
- Продление прогрессии увеличивает лимиты по биомам
- Ограничения можно отключить
Динамичные штормы в 7 Days to Die V2.0 Storm’s Brewing
Введена система динамических погодных явлений:
- В любом биоме — обычные грозы
- Выжженый лес – пепельные шторма
- Пустыня – песчаные штормы
- Снег — метели
- Пустошь – радиационные бури
Шторм начинается с предупреждения, затем — секундомера, после чего героям без укрытия придется туго
Обновление карты Navezgane
- Изменены границы биомов, точки торговцев, спавн-ноды
- Добавлены новые POI, повышена плотность
- Центр города переработан, зоны разного уровня пересмотрены
Новые зомби и навыки
- Специальные заражённые: Чумной Брызгатель (Plague Spitter) и Морозный Коготь (Frost Claw)
- Новые радиационные классы: Синие и Оранжевые зомби
- Зомби теперь выбираются из укромных мест и вентиляций
Система навыков
- Новый раздел Общие перки
- 10 навыков на каждый атрибут, с 5 уровнями и мастерскими уровнями
- Расширения для атрибутов: Восприятие, Сила, Живучесть, Ловкость, Интеллект
Кастомизация и косметика
- Новые предметы одежды
- Twitch Drops – тематические подарки
- Обновленные опции персонажей
Графика и природа
- Оптимизация деревьев и листвы
- Новый стиль ветра и текстуры,
улучшенная производительность
Новые POI (точки интереса)
- Всего добавлено почти 140 новых POI:
- 125 – случайные (Тир 0)
- 13 – заданные (Тир 1)
- 6 – Тир 2
- 3 – Тир 3
- 3 – Тир 5 (включая бункер, шахту, карьер)
Обновлённые предметы и интерфейс
- Новые анимации для предметов (еда, питьё, боеприпасы, таблетки)
- Индикатор целей квестов
- Возможность начать рядом с другом (кросс-платформенно)
- Возможность отмены загрузки перед входом в игру
Аудио- и голосовая интеграция
- Поддержка Discord: чат, приглашения, присутствие
- Голосовые эффекты, звуки окружения, шагов, животных, транспорта
Кроссплей и серверы
- Поддержка выделенных серверов (до 8 игроков с разных платформ)
- Важные настройки в
serverconfig.xml
:ServerAllowCrossplay=True
EACEnabled=True
Производительность и DLSS
- Добавлена поддержка NVIDIA DLSS
- Оптимизация шейдеров, POI и предметной графики
- Исправлены утечки памяти, улучшено многопоточное выполнение
График выхода 7 Days to Die V2.0 Storm’s Brewing
- Стример-уикенд: 13–15 июня
- Экспериментальная версия в Steam: с 16 июня
- Стабильный релиз (Steam и консоли): 30 июня (при отсутствии критических багов)